入門遊戲模板 - 第三人稱射擊遊戲
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為了加速您的開發,我們已經創建了一個小型擊遊遊戲範例。這個項目可以作為您自己遊戲的起點,或者作為學習如何構建射擊遊戲項目的一種方式。
以下部分將解釋如何設置該項目。
假設您已經安裝了 Git,您可以在terminal中運行以下命令來下載項目。如果您還沒有安裝 Git,您可以從這裡下載 https://git-scm.com/download/ 。
項目下載完成後,在項目目錄中運行以下命令。這應該會將遊戲作為網站運行,您可以通過在瀏覽器中打開 http://localhost:5173/ 來查看。
在編輯器的啟動器中, 點擊"打開現有項目/Open an existing project"。導航到項目文件夾。
為確保您選擇了正確的文件夾,您看到的文件夾應該包含以下文件夾:
查看代碼庫,了解角色和組件是如何製作的。當閱讀文檔中的其他主題時,您可以參考回這個項目,看看這些功能在實踐中是如何使用的。
現在您已經有了創建遊戲的基本碼庫構建塊。唯一的限制是您的想像力。 以下是一些您可以嘗試構建的想法點子:
有限彈藥系統:追踪玩家擁有的彈藥量。在玩家UI中顯示這一點,並在玩家沒有更多彈藥時阻止其射擊。創建一個帶有觸發體積的彈藥箱角色,讓玩家通過跑過它們來拾取彈藥。
添加您自己的3D模型:替換場景中的角色模型和其他3D模型。
敵人:生成由 AI 控制的敵人角色,這些敵人會向玩家射擊。做一個角色健康系統組件來追踪每個角色的健康狀況。