創建演員類
演員在你的專案代碼中是以類/class的形式實現的。
創建新的演員類
演員類在你的代碼中定義為 .ts
文件。慣例是將這些文件放在 src/actors
。文件夾中。在下面的代碼中,我們有一個演員的基本起點。
如果你只打算通過遊戲生成演員,這就是你所需要的全部內容。
在 Hology 編輯器中使演員可用
除了定義你的類,你還需要導出它。這是在 index.ts
文件中完成的。如果不這樣做,編輯器將無法找到你的演員類。
從編輯器創建演員類
創建演員起始代碼的一個更簡單的方法是通過編輯器來完成。它將為你生成具有給定演員類名稱的代碼。在資產瀏覽器中點擊"添加新建/Add new"按鈕,然後選擇"演員類/Actor class"。
熱重載/Hot reloading
編輯器將監控你的代碼,以找到任何可以在你的場景中實例化為演員實例的新演員類。此外,如果演員代碼發生變化,你場景中的演員將被刷新以反映任何視覺上的變化。
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