Hology
Hology 文檔
Hology 文檔
  • 👋歡迎來到Hology文檔
  • Getting started
    • Hology Engine簡介
    • 第一步指南
    • 編輯器基礎指南
      • 在場景中飛行
      • 放置物件
      • 選擇物件
      • 變換
      • 分組物件
      • 複製
    • 入門遊戲模板 - 第三人稱射擊遊戲
  • Tutorials
    • 滾球 - 遊戲玩法編程
    • 角色動畫程式設計
    • Character AI behavior
  • Release
    • 遊戲發行
      • Discord Activities
      • 臉書即時遊戲
      • 上傳至 Itch.io
      • 使用 GitHub Pages
      • 發布到Steam
      • iOS 和 Android
  • Assets
    • 3D模型
      • 客製化碰撞形狀
      • 材質自訂分配
    • 材質
    • 紋理
    • 預製體
  • Gameplay
    • 演員(Actors)
      • 創建演員類
      • 演員參數
      • Actor 元件
      • Actor 的生命週期
      • 生成 Actors
      • 移動 Actors
    • 服務
      • 載入資產
    • Player input
    • Collision detection
    • Physics
      • Physics body types
      • Applying forces
      • Ray casting
    • Trigger volumes
    • Character movement
    • Pointer events
    • Animation
      • Animation system
      • Character Animation
      • Animation State Machine
    • Sound
      • Audio parameter
    • 世界
    • Navigation
  • Shaders
    • 著色器介紹
    • Creating shaders
    • 著色器參數
    • Typescript shaders
      • Types
      • Math functions
      • Attributes
      • Varying
      • Uniforms
      • Textures
      • Arrays
      • Select
      • Lighting
    • Painted materials
    • Water shader tutorial
  • Level design
    • 地形雕刻
    • 地形繪製
    • Grass
  • User Interfaces
    • 創建用戶界面UI
    • 使用 React
    • VR
  • Visual Effects
    • 視覺效果簡介
    • 視覺特效資產
  • Integrations
    • Arcweave
由 GitBook 提供支持
在本页
  1. User Interfaces

VR

要在您的遊戲或 3D 體驗中啟用 VR,您只需使用 HologyScene 組件傳入 XR 設置。您需要的唯一設置是將 enabled 設置為 true。

function App() {
  return (
    <HologyScene 
      gameClass={Game} 
      sceneName='main' 
      dataDir='data' 
      shaders={shaders} actors={actors} 
      xr={{enabled: true}}>
    </HologyScene>
  );
}

上一页使用 React下一页視覺效果簡介

最后更新于2个月前